• 村庄/结构
  • 2026-01-07 03:14:49
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    结构名称

    描述

    所有生物群系共有的结构[]

    common

    iron_golem

    生成一个铁傀儡。

    well_bottom

    生成村庄水井的地基。

    common/animals

    cat_black

    cat_british

    cat_calico

    cat_jellie

    cat_persian

    cat_ragdoll

    cat_red

    cat_siamese

    cat_tabby

    cat_white

    cows_1

    horses_1

    horses_2

    horses_3

    horses_4

    horses_5

    pigs_1

    sheep_1

    sheep_2

    生成一个拼图方块,设置动物生成的位置。

    decays

    grass_9x9

    grass_11x13

    grass_16x16

    生成特定尺寸的草丛随机斑块。

    平原生物群系结构变种[]

    plains

    plains_lamp_1

    平原村庄的路灯结构:三个橡木栅栏上放有一块去皮橡木,去皮橡木四周各插有一支火把。

    plains/houses

    plains_accessory_1

    3个种有花的草方块,外面围着橡木活板门,构成花坛。

    plains_animal_pen_1

    5×6的橡木栅栏围成的牲畜圈,内部可能长有一棵树。

    plains_animal_pen_2

    7×11橡木栅栏围成的牲畜圈,内部含有一个干草捆,同时可能长有一棵树。

    plains_animal_pen_3

    橡木栅栏围成的不规则牲畜圈,内部有一滩水池。

    plains_armorer_house_1

    盔甲匠房屋,有一个圆石“烟囱”通向外部,底下有一个高炉和一个砖块。

    plains_big_house_1

    双层建筑,一层二层各有两张白色床,二层还有一个箱子。

    plains_butcher_shop_1

    肉铺,与旧版村庄的肉铺相似,包含一个烟熏炉和圆石“烟囱”,以及由草方块和橡木原木构成的牲畜圈。

    plains_butcher_shop_2

    双层肉铺,包含一个烟熏炉、圆石“烟囱”和由草方块构成的牲畜圈。有橡木楼梯可以直通二层。

    plains_cartographer_1

    制图师房屋,门前两侧各有一个花坛,内部有一个箱子和被黄色、白色地毯包围的制图台。

    plains_fisher_cottage_1

    渔夫小屋,屋后有一处小池塘和一个木桶,屋内有一个蓄水池和一个木桶。在基岩版中,还有一个工作台。

    plains_fletcher_house_1

    制箭师房屋,入口处有黄色、白色羊毛的装饰,内部铺有黄色地毯和一个制箭台。

    plains_large_farm_1

    大型农田,与旧版大型农田几乎相同,种有8排作物,每两排之间隔开,两个角落处各有一个堆肥桶,外部围有橡木原木。

    plains_library_1

    大型双层图书馆,一层包含两个讲台、数个书架,二层有两扇门通向阳台。

    plains_library_2

    小型双层图书馆,一层包含一个讲台、数个书架,二层有两扇门通向橡木栅栏支撑的阳台。

    plains_masons_house_1

    石匠屋,墙体由白色陶瓦构成,内部有一个切石机、一个普通陶瓦和数个黏土块。

    plains_medium_house_1

    中型房屋,与旧版村庄的“住宅”相似,内部有一些橡木栅栏和橡木压力板做的“桌子”、橡木楼梯做的椅子,以及两张白色床。

    plains_medium_house_2

    中型房屋,看起来像是两间小屋连在一起,内部有一个箱子和两张黄色床。

    plains_meeting_point_4

    市场会合点,两个顶部盖有黄色、白色羊毛的摊位相对,之间零星地铺着圆石和土径,有一块橡木木板上附带一口钟。

    plains_meeting_point_5

    市场会合点,三个顶部盖有黄色、白色羊毛的摊位,一口钟挂在中间摊位的黄色羊毛下。

    plains_shepherds_house_1

    牧羊人房屋,入口处有黄色、白色羊毛的装饰,内部交错铺有黄色、白色地毯,一侧有两台织布机,屋后有一个羊圈。

    plains_small_farm_1

    小型农田,与旧版小型农田几乎相同,种有4排作物,每两排之间用水渠隔开,角落处有一个堆肥桶,外部围有橡木原木。

    plains_small_house_1

    小型房屋,由去皮橡木原木和圆石构成,屋顶为四坡型,内含一张白色床。

    plains_small_house_2

    小型房屋,由去皮橡木原木和白色陶瓦构成,屋顶为四坡型,内含一张黄色床。

    plains_small_house_3

    小型房屋,由橡木原木和圆石构成,屋顶为四坡型,内含一张黄色床。

    plains_small_house_4

    小型房屋,由橡木原木和圆石构成,屋顶为双坡型,内含一张白色床。

    plains_small_house_5

    小型双层房屋,由橡木原木和圆石构成,屋顶为双坡型,二层带有阳台;内含一张白色床和两块绿色地毯。

    plains_small_house_6

    小型房屋,由橡木原木和圆石构成,屋顶为双坡型;门口两侧种有虞美人花卉,内含一张白色床。

    plains_small_house_7

    小型双开门房屋,由橡木原木和圆石构成,屋顶为双坡型,内含一个箱子和一张黄色床。

    plains_small_house_8

    小型房屋,由橡木原木和圆石构成,屋顶为双坡型并带有“顶窗”,两侧种有小麦,内含一张白色床。

    plains_stable_1

    马棚房屋,由橡木原木和圆石构成,内含一个水槽和5个干草捆,外侧有一个露天马圈。

    plains_stable_2

    马棚房屋,由橡木原木和白色陶瓦构成,内含一个水槽和5个干草捆,外侧有一个半露天马圈。

    plains_tannery_1

    皮革厂,外面放有3个盛满水的炼药锅,内含平滑石头及盛满水的炼药锅、箱子各一个。在基岩版中,外面只放有1个盛满水的炼药锅,而屋内的炼药锅被替换成平滑石头。

    plains_temple_3

    教堂,整体由白色陶瓦建成,窗户由黄色和白色的染色玻璃板构成,内含橡木楼梯做成的“长椅”和一个酿造台。

    plains_temple_4

    教堂,与旧版村庄的教堂相似,整体由圆石建成,窗户由黄色和白色的染色玻璃板构成;总共有三层,之间由梯子相通,一层有一个酿造台。

    plains_tool_smith_1

    工具铺,整体呈L型,内含一个锻造台。

    plains_weaponsmith_1

    铁匠铺/武器铺,与旧版村庄的铁匠铺相似,包含一个平顶门厅和一个双坡型小木屋。门厅顶部由橡木栅栏“支撑”,内含两个熔炉、一个熔岩池和一个砂轮,顶部有圆石和圆石墙作为“烟囱”;一扇橡木门直通木屋,其内有橡木楼梯做成的“椅子”及橡木压力板和橡木栅栏做成的“桌子”,还有一个战利品箱子;木屋顶部有一个封闭的阁楼。

    plains/streets

    corner_01

    corner_02

    corner_03

    crossroad_01

    crossroad_02

    crossroad_03

    crossroad_04

    crossroad_05

    crossroad_06

    straight_01

    straight_02

    straight_03

    straight_04

    straight_05

    straight_06

    turn_01

    生成穿行在村庄的街道。

    plains/terminators

    terminator_01

    terminator_02

    terminator_03

    terminator_04

    用于生成村庄街道。

    plains/town_centers

    plains_fountain_01

    喷泉会合点,圆石基座的最上方倒有一格水,基座一侧有一口钟。

    plains_meeting_point_1

    水井会合点,与旧版水井相似,顶部四角各插有一支火把,圆石基座上有一口钟。会与common/well_bottom结构一起生成。

    plains_meeting_point_2

    市场会合点,三个顶部盖有黄色、白色羊毛的摊位,有一块橡木木板上附带一口钟。

    plains_meeting_point_3

    橡树会合点,一棵被圆石楼梯包围,树干四面各插有一支火把的橡树,四周零星地铺着圆石和土径,橡木栅栏和圆石构成的两个“大门”下各挂有一口钟。

    plains/villagers

    armorer

    butcher

    cartographer

    cleric

    farmer

    fishermen

    fletcher

    leatherworker

    librarian

    nitwit

    shepherd

    toolsmith

    unemployed

    weaponsmith

    生成一个拼图方块,用于设置村民生成的位置。

    热带草原生物群系结构变种[]

    savanna

    savanna_lamp_post_01

    热带草原村庄的路灯结构:一个金合欢木栅栏上插有一支火把。

    savanna houses

    savanna_animal_pen_1

    savanna_animal_pen_2

    savanna_animal_pen_3

    savanna_armorer_1

    savanna_butchers_shop_1

    savanna_butchers_shop_2

    savanna_cartographer_1

    一个带有制图桌的高房子和一些挂在后墙房子里的棕色旗帜。

    savanna_fisher_cottage_1

    高房子,房间非常小,一些木桶散落在地上,还有小池塘。

    savanna_fletcher_house_1

    savanna_large_farm_1

    savanna_large_farm_2

    savanna_library_1

    savanna_mason_1

    savanna_medium_house_1

    savanna_medium_house_2

    savanna_shepherd_1

    savanna_small_farm

    savanna_small_house_1

    savanna_small_house_2

    savanna_small_house_3

    savanna_small_house_4

    savanna_small_house_5

    savanna_small_house_6

    savanna_small_house_7

    savanna_small_house_8

    savanna_tannery_1

    savanna_temple_1

    savanna_temple_2

    savanna_tool_smith_1

    savanna_weaponsmith_1

    savanna_weaponsmith_2

    savanna/streets

    corner_01

    corner_03

    crossroad_02

    crossroad_03

    crossroad_04

    crossroad_05

    crossroad_06

    crossroad_07

    split_01

    split_02

    straight_02

    straight_04

    straight_05

    straight_06

    straight_08

    straight_09

    straight_10

    straight_11

    turn_01

    生成在村庄中穿梭的街道。

    savanna/terminators

    terminator_05

    用来生成街道。

    savanna/town_centers

    savanna_meeting_point_1

    带有棕色旗帜的小型金合欢摊位。

    savanna_meeting_point_2

    带有黄色和橙色陶瓦、钟、和火把的小池塘。

    savanna_meeting_point_3

    两个1×1的水源。

    savanna_meeting_point_4

    带有火把的水井。

    savanna/villagers

    baby

    nitwit

    unemployed

    生成一个拼图方块,用于设定村民的位置。

    雪地生物群系结构变种[]

    snowy

    snowy_lamp_post_01

    生成吊在栅栏上的路灯。

    snowy_lamp_post_02

    snowy_lamp_post_03

    snowy/houses

    snowy_animal_pen_1

    snowy_animal_pen_2

    snowy_armorer_house_1

    snowy_armorer_house_2

    snowy_butchers_shop

    snowy_butchers_shop_1

    snowy_butchers_shop_2

    snowy_cartographer_house_1

    snowy_farm_1

    snowy_farm_2

    snowy_fisher_cottage_1

    前面有2×2的带有一些木桶的房子。

    snowy_fletcher_house_1

    snowy_library_1

    snowy_masons_house_1

    snowy_masons_house_2

    snowy_medium_house_1

    snowy_medium_house_2

    snowy_medium_house_3

    snowy_shepherds_house_1

    snowy_small_house_1

    snowy_small_house_2

    snowy_small_house_3

    snowy_small_house_4

    snowy_small_house_5

    snowy_small_house_6

    snowy_small_house_7

    snowy_small_house_8

    snowy_tannery_1

    snowy_temple_1

    snowy_tool_smith_1

    snowy_weapon_smith_1

    被熔岩环绕的闪长岩建筑,室内室外分别带有一个砂轮。

    snowy/streets

    corner_01

    corner_02

    corner_03

    crossroad_01

    crossroad_02

    crossroad_03

    crossroad_04

    crossroad_05

    crossroad_06

    square_01

    straight_01

    straight_02

    straight_03

    straight_04

    straight_06

    straight_08

    turn_01

    生成村庄里面穿行的街道。

    snowy/town_centers

    snowy_meeting_point_1

    一个高冰锥和钟。

    snowy_meeting_point_2

    在上方有个小冰锥的云杉木楼梯。

    snowy_meeting_point_3

    带有挂着的灯笼的小型结构。

    snowy/villagers

    baby

    nitwit

    unemployed

    生成一个拼图方块,用于设定村民的位置。

    针叶林生物群系结构变种[]

    taiga

    taiga_decoration_1

    用云杉木活板门建起来的水槽。

    taiga_decoration_2

    小型圆石结构。

    taiga_decoration_3

    taiga_decoration_4

    taiga_lamp_post_1

    带有火把的圆石墙。

    taiga/houses

    taiga_animal_pen_1

    taiga_armorer_2

    taiga_armorer_house_1

    taiga_armorer_house_2

    taiga_butcher_shop_1

    taiga_cartographer_house_1

    taiga_decoration_1

    taiga_fisher_cottage_1

    taiga_fletcher_house_1

    taiga_lamp_post_1

    taiga_large_farm_1

    taiga_large_farm_2

    taiga_library_1

    taiga_masons_house_1

    带有切石机和云杉木树苗花盆的房子。

    taiga_medium_house_1

    taiga_medium_house_2

    taiga_medium_house_3

    taiga_medium_house_4

    taiga_meeting_point_1

    taiga_sheperds_house_1

    taiga_shepherds_house_1

    taiga_small_farm_1

    taiga_small_house_1

    taiga_small_house_2

    taiga_small_house_3

    taiga_small_house_4

    taiga_small_house_5

    taiga_tannery_1

    taiga_temple_1

    taiga_tool_smith_1

    taiga_weapon_smith_1

    taiga_weaponsmith_1

    taiga_weaponsmith_2

    taiga/streets

    corner_01

    corner_02

    corner_03

    crossroad_01

    crossroad_02

    crossroad_03

    crossroad_04

    crossroad_05

    crossroad_06

    straight_01

    straight_02

    straight_03

    straight_04

    straight_05

    straight_06

    turn_01

    生成村庄里面穿行的街道。

    taiga/town_centers

    taiga_meeting_point_1

    一个小面积的街区,带有钟和路灯。

    taiga_meeting_point_2

    村庄水井。

    taiga/villagers

    baby

    nitwit

    unemployed

    生成一个拼图方块以设定村民的位置。

    沙漠生物群系结构变种[]

    desert

    desert_lamp_1

    砂岩、陶瓦、和火把。

    desert/houses

    desert_animal_pen_1

    desert_animal_pen_2

    desert_armorer_1

    带有高炉和花岗岩烟囱的房子。

    desert_blacksmith_1

    带有两个熔炉的和熔岩的房子。

    desert_butcher_shop_1

    desert_cartographer_house_1

    desert_farm_1

    desert_farm_2

    desert_fisher_1

    desert_fletcher_house_1

    带有制箭台的房子,里面有个通向梯子的门。

    desert_large_farm_1

    desert_library_1

    desert_mason_1

    带有切石机、黏土、和绿色染色陶瓦的房子。

    desert_medium_house_1

    desert_medium_house_2

    desert_sheperd_house_1

    desert_shepherd_house_1

    desert_small_house_1

    desert_small_house_2

    desert_small_house_3

    desert_small_house_4

    desert_small_house_5

    desert_small_house_6

    desert_small_house_7

    desert_small_house_8

    desert_tannery_1

    带有炼药锅、总共五个门(三个在一楼、两个在二楼)的房子。

    desert_temple_1

    desert_temple_2

    desert_tool_smith_1

    带有三个房间、地下室、浅蓝色带釉陶瓦地板的房子。

    desert_weaponsmith_1

    外观接近于旧版的沙漠铁匠铺,但是多了一个砂轮。

    desert/streets

    corner_01

    corner_02

    crossroad_01

    crossroad_02

    crossroad_03

    square_01

    square_02

    straight_01

    straight_02

    straight_03

    turn_01

    生成在村庄穿行的街道。

    desert/terminators

    terminator_01

    terminator_02

    用来生成村庄街道。

    desert/town_centers

    desert_meeting_point_1

    带有钟和仙人掌盆栽的小井。

    desert_meeting_point_2

    一口普通大小的水井。

    desert_meeting_point_3

    带有带釉陶瓦、植物盆栽和一口小井的露天建筑。

    desert/villagers

    baby

    nitwit

    unemployed

    生成特定类型的村民。